用C4D制作風(fēng)格化角色第一次實(shí)戰(zhàn)就上手資源簡(jiǎn)介
課程目錄
第01章 風(fēng)格化角色設(shè)計(jì)與制作
1-1-角色的比例和表情設(shè)計(jì)(作業(yè)實(shí)戰(zhàn)).mp4
1-2-風(fēng)格化角色建模原理.mp4
1-3-角色建模-頭部、兜帽、頭發(fā).mp4
1-4-角色建模-太空頭盔.mp4
1-5-角色建模-身體、軟墊.mp4
1-6-角色建模-腳、鞋子.mp4
1-7-角色建模-手.mp4
1-8-角色建模-五官.mp4
1-9-設(shè)計(jì)色彩計(jì)劃(作業(yè)實(shí)戰(zhàn)).mp4
第02章 風(fēng)格化角色的綁定
2-1 FK 和 IK.mp4
2-2 Dynamic IK 和 Spline IK.mp4
2-3 進(jìn)階 IK 用法.mp4
2-4 Constraints 觀念.mp4
2-5 C4D 內(nèi)建骨架和 ToonRig 綁定風(fēng)格化角色.mp4
2-6 畫權(quán)重的方法和技巧.mp4
2-7 綁定表情和設(shè)定控制器 I(作業(yè)實(shí)戰(zhàn)).mp4
2-8 綁定表情和設(shè)定控制器 II(作業(yè)實(shí)戰(zhàn)).mp4
2-9 最后成品(作業(yè)實(shí)戰(zhàn)).mp4
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